A vadászat és harcászat után az építkezés felé vesszük az irányt.
Legutóbb a Funcom a túlélési mechanikákat, a vadászatot és a fegyverek használatát részletezte, a mostani fejlesztői naplóban pedig a települések létrehozásáról, fejlesztéséről lesz szó. A készítők a lehető legrugalmasabb rendszert szerették volna létrehozni, mely lehetővé teszi szinte bárhol a viskók felhúzását.
Az épületek hatalmas szerepet töltenek majd be a játékban, így rettentő sok figyelmet szenteltek nekik. Noha a látvány még kissé kezdetlegesnek tűnik, a végleges verzióig még javulni fog. A játék január 31-én lép korai fázisba a Steam-en, a fejlesztők pedig a mai nap este 7-kor egy stream-et közvetítenek majd a Twitch-en.
vissza
Legolvasottabb cikkek