A Rise of The Romb Raider fejlesztői az év elejére érdekes „bejelentéssel” rukkoltak elő: elméletben a sorozat következő részében a bejárható terület nagyságához nem nyúlnak majd hozzá.
„Nem az a legfontosabb, hogy mekkora területet adunk a játékosoknak” - így foglalható össze a Crystal Dynamics döntése, miszerint nem tervezik bővíteni a következő Tomb Raiderük világát. A kreatív vezető, Noah Hughes egy interjúban arról beszélt, már most elértek egy olyan küszöböt, aminek hála lehetőségünk van eltévedni, rejtett helyekre bukkanni.
Hughes szerint már csak azért sem érdemes még kiterjedtebbre tervezni a következő játékukat, mivel szeretnék megtartani a jól megtervezett és felépített pálya érzetét ahelyett, hogy egy önismétlő sandbox-ot dobnának elénk.
Mit gondoltok erről?
vissza