Napvilágot látott az EA-DICE egyik munkatársának Bloodborn pályát újraképzelt videója, amin a legendás Hunter's Dream Unreal Engine 4-es feldolgozását csodálhatjuk.
Simon Barle - aki többek között a Battlefield játékok környezetének látványvilágáért volt felelős - annyira szereti munkáját, hogy szabadidejében is pályák kialakításával foglalatoskodik. Legújabb munkájának alapja nem kisebb játék egyik fontos pályája volt, mint a PS4-exkluzív Bloodborné. Simon az Epic Games legújabb UE4 motorjával dolgozta át kedvenc helyszínét, amiben sokan képesek gyönyörű demóvideókat alkotni.
Néhány madárka egyébként azt csiripeli, hogy elképzelhető egy PC-s Bloodborne port, de ezt hivatalos, vagy félhivatalos forrás sem erősítette meg.
vissza