Bár sokan már arra várnak, hogy a CS:GO (vagy esetleges reinkarnációja) alatt végre az új motor, a Source Engine második kiadása zötyögjön, a Valve tovább pofozgatja a jelenlegi „masinát”.
Fontos kiemelni, hogy nem a már meglévő térképek lettek szebbek: a pályaszerkesztő frissült, így a későbbiekben várhatóak azok a shaderek, amelyeket például ezeken a képeken is láthattok.
Galéria

vissza