Mass Effect: Andromeda – teszt

Az eredeti trilógia rajongói őrjöngenek, mindenki ujjal mutogat a BioWare-re és az EA-re. Hatalmas hype előzte meg a Mass Effect: […]

FlatOut 4: Total Insanity – teszt

A kétezres évek elején hatalmas piaca volt az árkád autóversenyzős játékoknak, hála az akkoriban még oly népszerű játékbarlangoknak. A BugBear […]

Horizon: Zero Dawn – teszt

Nem könnyű manapság egy játékfejlesztő stúdió munkája. Meg kell felelni a játékosok egyre csak növekvő elvárásainak és emellett természetesen mindenki […]

Styx: Shards of Darkness – teszt

Már tudom, hogy az ugrás gomb nem Styx seggarcai közt helyezkedik el, ugyanis a töltőképernyőn ezt nyomatékosan közölte velem, miután […]

Hitman – teszt

Mikor meghallottam, hogy az új Hitman játék is beszáll a manapság divatos epizódikus felosztásos címek hosszú sorába, nagyon szomorú lettem. […]

The Night Manager – Éjszakai szolgálat – kritika

Játsszunk valamit, mégpedig azt, hogy adott három szélsőséges karakter, és rájuk alapozva kell felépíteni egy történetet. A sztori bármerre kanyarodhat, […]

Nioh – teszt

A „szamurájos Dark Souls”-ként is elhíresült Nioh fejlesztése nem volt éppen zökkenőmentes. Először 2004-ban hallhattunk róla, majd hosszú évekig tartó […]

ASRock Fatal1ty Gaming-ITX/ac – bemutató, ismertető

Mint azt már tudjátok, az új generációs (Kaby Lake) Intel processzorokkal együtt a hozzájuk tartozó alaplapok is piacra kerültek. Nem […]